9.8.07

http://geekporr.blogspot.com/

Geekporr

↑ Grab this Headline Animator


Du kanske har undrat? Vad Vagnhärad egentligen har att göra med en massa TV-spel och annat random tidsfördriv? Naturligtvis ingenting, vilket nu leder till att jag länkar dig vidare hit:

http://geekporr.blogspot.com/

Kanske kommer jag att posta något på det här utrymmet framöver, men det känns inte troligt. Det är ju, som alla vet, dags för oss att dra vidare. Alla måste vi lämna Vagnhärad någon gång, det är oundvikligt. Nu är det vår tur. Tillsammans, hoppas jag.

BioShocks ekologi och AI

Onekligen, man blir allt lite spelsugen när man ser vilka möjligheter BioShocks spelvärld inbjuder till. Snice!

Mouth of The Architect

Mouth of The Architect med The Ties That Blind. Doom, återigen. Jag glömmer ofta bort det, men jag är evinnerligt tacksam för att ha möjligheten - privilegiet, till och med - att med hög volym få spela vilken musik som helst under arbetstid. Avundas mig.

8.8.07

Art déco är det nya svart

Art déco. Konststil från 20-talets Europa och 50-talets Amerika, samt genomgående tema i det snart ankommande och väldigt lovande FPS-strategiliret Bioshock. Riktigt snygg och intressant art direction, för den som vill dra något av en jobbklyscha. Och i dessa dagar, då man kanske inte alltid har så mycket positivt att säga om jobbet, då kanske man vill det.

6.8.07

Crysis - väldigt Fresh & Clean

Om jag inte sagt det tidigare så är en av de större anledningarna till att jag hoppas att Crysis kommer till Xbox360 att det är Crytek som utvecklar det. Crytek har tidigare gjort Far Cry Instincts, som var (och är) en riktigt bra djungelshooter för den gamla Xbox:en.

Klicka för stora och väldigt lovande Crysis-screens:



En massa Crysis-stuff här.

Snoop Kirby Dogg

Garanterat slöseri av 3 minuters liv du kunde använt till något helt annat:

KONGH



Impulsköpte en cd på ren chans i helgen: Kongh. Svensk släpig doom. Inte alls så tokigt denna första och alldeles för varma arbetsdag efter semestern. I övrigt så suger det mesta just nu (på jobbfronten).

3.8.07

Heavy Metal 1969-2006 R.I.P

Enligt Stockholms Stadsmuseum dog Heavy Metal förra året. Sorg!

Crysis - Instamoddad vapenarsenal

Helt klart något för oss som 1) gillar att skjuta på saker, och 2) gillar att välja på vilket sätt man kan skjuta på saker. Jag har även hört rykten om att Crysis eventuellt ska portas till 360:n. Gött mos i så fall. Om inte lär jag inte orka spela det, jag syns vara allergisk mot alla FPS som kräver tangentbordsstyrning.

1337 GoW pwner

Igår klarade jag äntligen hela Gears of War på Insane svårighetsgrad. Publiken var helt vild när jag efter otaliga nederlag slutligen lyckades besegra den överjävliga slutbossen Raam. 180 achievement points i utbyte mot ett 20-tal timmar liv. Sweet deal. Nu lägger jag GoW på hyllan ett tag för att återgå till Jackie Estacado och hjärtätandet i The Darkness.

Hemligheten bakom Ethan Haas

Det är nu av slöjat och officiellt, hemlighetsmakeriet är över: Ethan Haas har absolut ingenting att göra med JJ Abrams kommande mystiska monsterrulle 1-18-08 (mer om detta finner du i ett föregående inlägg, här).

http://www.ethanhaaswasright.com/ visade sig den 1:a augusti istället vara en teasersite som nu leder till http://www.alphaomegathegame.com/. Jag har i skrivande stund inte haft tid att kika mer ingående på Alpha Omega The Game, men det är iallafall ett nyutvecklat rollspel i postapokalyptisk fantasy/sci-fi-setting.

Lustigt nog hade jag och TDA (som för övrigt precis blivit morbror för första gången, stort grattis) en rätt lång diskussion om just rollspel för en dryg vecka sedan, där jag dels konstaterade att det var över 10 år sedan jag själv spelade rollspel, och att vi båda trodde att ingen av oss skulle klara av att spela idag. Mest sannolikt är detta på grund av det känns alldeles för jävla töntigt att sitta och fantisera låtsasäventyr i ring tillsammans med ett gäng andra (säkerligen mer illa däran) credautister. Mer om min rollspelande tonårsperiod framöver, nu måste jag tydligen duka fram frukost.

2.8.07

CJ Simpson

Jag Simpson

1.8.07

Eternal Sonata - fortfarande gorgeous

Gorgeous är ett uttryck jag alltför sällan har möjlighet att använda mig av, så jag passar på nu när jag precis sett ett shitload av nya screenshots från Eternal Sonata. Väldigt fint. Hoppas det bakomliggande systemet är minst lika bra som den vackra ytan bara.



Hela bildkavalkaden finns i sin helhet här.

31.7.07

CoD 4 - Blowing shit up!

Call of Duty 4 - Modern Warfare ser ut att kunna bjuda på en satans massa Krasch Boom Bang, och det ser riktigt snyggt och roligt ut. Om del 4 av Call of Duty är lika bra (eller varför inte till och med bättre?) än del 2 i spelserien, då kommer det utan tvekan att få betyget sjukt jävla bra. Spelet släpps i november, och det känns i nuläget som ett självklart inköp.

C4 mayhem:


Call of Duty 4: Exclusive E3 2007 Trailer

Sweet? Sugar! (Dagens/världens bästa!)

Halo 3 kommer att ha fullt stöd, såväl on- som offline, för 4-player co-op. Player 1 lirar som Master Chief, player 2 som The Arbiter och player 3 och 4 får nöjet att spela två helt nya Elite-karaktärer med sina helt egna bakgrundshistorier. I och med min mer än måttliga förtjusning över väl fungerande co-op (där Gears of War fortfarande är den ljusast lysnade stjärnan på dagens co-op-himmel) så är detta utan tvekan något av det bästa jag har hört på riktigt länge.

Bungie´s officiella nyhet finns att läsa i sin helhet här. Sweet? Sugar!

Den här bloggen?

Jag anser mig själv har blorggat rätt frekvent sista tiden. Om TV-spel. Tiden - om denna ens existerade - med personliga utsvävningar och vardagsrapporteringar syns i princip vara förbi. Huruvida detta är ihållande eller ej återstår att se. Jag har själv aldrig haft någon konkret vision om att jag vill uppnå något speciellt med det här cyberutrymmet (och gudarna vet att jag inte har det av nödvändiga terapeutiska skäl), så jag tänkte helt enkelt köra vidare med det jag gillar. Detta råkar i skrivande stund vara just spel, och till viss del även serietidningar (det återuppväckta intresset för serietidningar skyller jag på The Darkness, och jag köpte idag en riktig fetingutgåva till albumsamling av just denna serie). Häng med eller låt bli. Nu ska jag till Gröna Lund. Typ som spel, fast mer analogt.

Dark Sector / Världens bästa jobb?

Det ser grymt skoj (och grisigt) ut att få jobba med ljudläggning åt våldsspäckade spel som exempelvis Dark Sector. Smått ironiskt att det är grönsaker som används för att framställa de köttigaste ljudeffekterna.

Dark Sector

Dark Sector: Helt klart en så uppenbar rip-off av Gears of War och Resident Evil 4 såväl gällande grafikmanér som gameplay att utvecklarna själva (Digital Extremes) villigt erkänner att de faktiskt har spelat samt influerats en massa av just de spelen. Så länge folk utan knussel erkänner att de helt enkelt stjäl/lånar och vidareutvecklar redan väl fungerande koncept och idéer, då är det helt ok med mig - särskilt i det här fallet, då såväl Gears of War som RE4 är två av världens bästa spel inom sina respektive kategorier. Även bortsett från de två väldigt positiva inspirationskällorna så ser faktiskt Dark Sector ut att kunna stå väl på helt egna ben.

Spelet lanseras någon gång i 2008 ("tidigt", enligt utvecklarna själva), och man kan följa deras progress med spelet på deras egen blog: http://darksectorgame.blogspot.com/. Lite smålustig kuriosa är att Dark Sector för drygt två år sedan utannonserades och förhandsvisades som en renodlad sci-fi-shooter i futuristisk rymdskeppsmiljö. Kul att vissa spelutvecklare faktiskt har möjligheten att ändra sig mitt i arbetet och ändra på ett helt spelkoncept efter att ha sett vad konkurrenterna kommer ut med (även tidigare bloggade Timeshift är ett bra exempel på detta).

En hel del (väldigt lovande) gameplay från E3 i år kan du se här:

29.7.07

Iron Man (+ lite random jidder)

Det snålas inte direkt med actionfilmer baserade på tecknade förlagor just nu - vilket jag tycker är strålande. Även om slutresultaten kanske inte alltid är de allra bästa (Fantastic 4, Daredevil, Elektra, Superman och till viss del Hulk och Spiderman 3) så kommer det ut tillräckligt mycket guldkorn för att jag ska känna lite superhjältepepp varje gång jag hör att en ny serietidning (eller för att minska geekfaktorn något: grafisk novell) ska filmatiseras. Exempel på lyckade filmatiseringar so far är bland annat, enligt mig, Sin City, Spiderman 1 & 2, 300 och Batman Begins.

Nästa serietidningsfigur upp på bioduken är Iron Man. Personligen har jag inga egentliga åsikter om Iron Man som superhjälte, för min del har han mest känts som den vanliga (tråkiga) killen med hjärtfel iklädd ståldräkt som hänger med Avengers. Lite som en utfyllnadskaraktär antar jag. Något som dock talar för att Iron Man som film kan vara något att se fram emot är att Robert Downey Jr. spelar huvudrollen som Tony Stark a.k.a. Iron Man.


- Officiella filmsiten.
- Inte så värst officiella filmsiten.

Mer Haze:

http://www.mantelglobalindustries.com

Jag gillar skarpt att fler och fler spelföretag anstränger sig för att skapa en helhetsbild och känsla kring deras produkter. Snygg PR, enligt mig.

Haze (möjligtvis Purple sådan)

Haze, ytterligare ett FPS som snart (20 november om jag inte minns fel) är på ingång till Xbox360 och PS3, och som ser riktigt lovande ut i min värld. Gameplay ser ut att påminna en hel del om Halo, och storyn med en ideologiskt "korrekt" armé bestående av hjärntvättade supersoldater på uppåttjack känns faktiskt rätt så intressant. Om du inte lider av extrema koncentrationssvårigheter rekommenderar jag varmt nedanstående trailers. Om du lider av extrema koncentrationssvårigheter räcker det om du tittar på bilden för att sedan klicka dig vidare till någon annan blogg. Alex Schulmans kanske.




28.7.07

Vive la France?

Så, jag var på affären (handlandes frukost, ost och så, brukar få göra det när CJ kommer och hälsar på) och blev konfronterad av ett uppenbarligen franskt medelålders par med frasen Excyse me, are you swedish?

Yeeeees, svarade jag, varpå den franska frun lirkade fram ett paket gravad lax tillsammans med frågan Ah, do you knöw wis cream to use wis dis? Naturligtvis har jag ingen som helst aning om vilken jävla sås man har till gravlax, varpå jag helt enkelt tar mig ur den redan nu jobbiga situationen genom att spontanljuga: No, I don't eat fish (i verkligheten gillar jag fisk, gärna stekt sådan). Fransyskan replikerar med en förvånad min, följt av ett Excyse me för asking. Jag replikerar inte alls, och går hem.

Det jag nu funderar på är: Antar fransmän, och kanske alla andra som inte är svenskar, att jag som svensk 1) äter mycket fisk, och 2) därmed bör veta vilka sorters tillbehör som ska serveras till olika typer av fiskrätter? Det verkar ju helt sjukt i så fall. Nu slutar vi fundera på det och kollar på Red Dragon på 5:an istället. Ok.

Ethan Haas + 1-18-08?

Den 18 januari 2008 har en i nuläget namnlös film med arbetsnamnen Cloverfield och 1-18-08 premiär. Den produceras av JJ Abrams (Lost), och har gett upphov till en massiv ryktesspridning tack var den virala PR som cirkulerat på nätet sista tiden. Kika på teasertrailern här.

Ett spännande rykte som florerat på flertalet forum och bloggar är att filmen skulle vara baserad på H.P. Lovecrafts berättelser om Cthulhu och The Old Ones, vilket nästan låter alldeles för bra för att vara sant, men det känns inte helt osannolikt i nuläget. Någon typ av monster/katastroffilm ser det hur som helst ut att mynna ut i, och jag är ju inte den som är den när det gäller monster och katastrofer.

Ett av de större frågetecken är huruvida filmen har kopplingar till Ethan Haas Was Right, en mystisk site där användaren möts av ett gäng kryptiska pussel följt av än mer kryptiska videoklipp (där den kepsbärande Van pratar om Haas domedagsprofetior och mänsklighetens stundande undergång). Jag har själv löst samtliga pussel (i skrivande stund har jag suttit och surfat runt och klurat kring Ethan Haas och co i drygt fem timmar...), och det känns faktiskt inte som om att svaren har någon direkt koppling till det scenario som målas upp i 1-18-08. JJ Abrams själv har uttalat sig, och menar att Ethan Haas inte på något sätt är kopplad till hans kommande film. Dock, min nyfikenhet är helt klart på topp, och jag ser fram emot att se vad Ethan Haas har för nya ledtrådar att komma med den 1:a augusti - vilket är belöningen för att knäcka alla pussel.

Nedan följer en hel massa länkar som jag lyckats rota reda på, där alla har någon typ av koppling till 1-18-08 och Ethan Haas. Vissa kan vara skapade av privatpersoner (och är därmed fake), men för den som har tid och lust finns det en hel massa intressanta ledtrådar, bland annat återkommande Cthulhu-referenser, inbakade lite överallt på siterna:

http://www.1-18-08.com/
http://www.ethanhaaswasright.com/
http://www.ethanhaas.org/
http://ethanhaas.org/cloverfield2/
http://www.abz3293.com/
http://ethanhaaswaswrong.blogspot.com/
http://www.slusho.jp/
http://www.thehansofoundation.org/
http://www.tritonenterprises.net
http://www.279fh7691.com/
http://417stjneh.com/
http://6ld9102.com/
http://erikhaas.blogspot.com/

Siter om 1-18-08 och Ethan Haas:

http://projectcloverfield.com/
http://www.omgwtfehwr.com/

27.7.07

Hur var den då? Simpsons-filmen alltså.

Jo, den i innehöll full frontal male nudity och det pekades finger, så hur jävla dålig kan den ha varit? Inte alls såklart. Riktigt bra. Mitt enda minus delas ut till vissa delar av publiken, som uppenbarligen skrattar högt på helt fel ställen och som är tillräckligt utvecklingsstörda för att applådera flera gånger mitt under pågående film. Fan, bio är ju synonymt med sitt still och håll käft. Kom in i matchen.

The Golden Compass

Den 7 december i år har filmatiseringen av Philip Pullmans litterära trilogi His Dark Materials premiär. Som jag har förstått det kommer det även filmatiseringen att vara i tredelar, där den första delen heter The Golden Compass. I nuläget har jag i princip ingen som helst koll på någonting kring vad His Dark Materials handlar om, men jag har precis beställt hela trilogin från Adlibris - 166 kr, som, som de säger, hittat - så jag kan väl kanske ta och återkomma när jag läst första delen?

Biodags: Simpsons


Om ett par timmar ser jag Simpsons-filmen. Vad gör du?

Zombie Apocalypse survival rate?

25%

26.7.07

Trailers: Resident Evil 5 + Timeshift


När det kommer till skräckspel har jag oftast väldigt blandade känslor: Å ena sidan gillar jag dem verkligen för deras oftast effektiva bildspråk och skrämmande ljudeffekter/musik, å andra sidan ogillar jag dem skarpt för att de får mig att se ut som en riktig pussywuss när jag inte vågar spela dem. Resident Evil 5 passar in på samtliga påståenden ovan.


Timeshift har en hel del bra idéer med tidsmanipulering, mycket skjutande, saker som exploderar och har varit under utveckling riktigt länge. Huruvida den ovanligt långa utvecklingstiden (beroende på att spelet stoppades strax innan det var färdigt och i princip har arbetats om från scratch sedan dess) är bra eller dålig återstår att se, i nuläget skulle jag vilja påstå mig vara iallafall semi-intresserad. Tiden - om du hajar vad jag menar - får utvisa resultatet.

Ibland vill man bara läsa serietidningar

Helt enkelt. Ultimate Wolverine Vs. Hulk kanske.

Daryl Mandryk > Turok

I början av 1997 bytte jag in min Playstation med alla spel och tillbehör mot en sprillans ny Nintendo 64 med launchspelet Turok: Dinosaur Hunter. Av någon outgrundlig anledning har jag alltid tenderat att inte köpa de mer logiska launchspelen när jag införskaffat en ny spelmaskin - fightingliret Battle Arena Toshinden till Playstation när den lanserades 1995 är ett lysande exempel på detta - så istället för det mer uppenbara Super Mario 64 valde jag att köpa Turok. Kalla mig TV-spelsrebell. Hur som helst, Turok visade sig vara en riktigt hyfsad shooter, där du i rollen som indianen tillika dinosauriejägaren tillika tidsresenären Tal' Set, allmänt känd som Turok (ingen verkar veta riktigt varför), måste bekämpa den onda cyborgen "The Campaigner" från att besegra och förslava världen och universum(!).

Spelmässigt så innehöll Turok en massiv vapenarsenal (inte minst Turoks pålitliga pilbåge samt någon typ av domedagskanon som avfyrade något som inte kan beskrivas som något annat än atombomber), varierande fiender (allt från spjutviftande höftskyndesbärande infödingar till en cybernetisk eldsprutande gigantisk T-Rex) och ett brett utbud av banor. Utöver det rent spelmässiga var spelet även det mest grafiskt imponerande jag sett vid den tiden, och om jag inte minns fel var det även riktigt bra ljudeffekter (mycket djungeltrummor och Turok själv vrålandes "I - AM - TUROK!" varje gång man samlade på sig ett extraliv). Spelet fick ett gäng uppföljare efter den relativa succé som det första faktiskt innebar, men jag tyckte aldrig att de riktigt lyckades leva upp till originalet, som fortfarande ligger rätt högt upp på min nostalgilista över riktigt roliga spel.

Varför jiddrar jag då så fruktansvärt mycket om ett över 10 år gammalt spel? Jo, första kvartalet 2008 är det dags för Turok att ta steget in på Next Generation-plattformarna, och det jag sett av spelet än så länge ser riktigt lovande ut. Mjau mjau maju.

Edit: Och just ja, rubrikens Daryl mandryk är en lysande konceptillustratör som gjort nedanstående illustration inför Turok på E3-mässan.

Härjedalen




25.7.07

Risen from the ashes!

Precis exakt på pricken som Dark Phoenix (på bilden nedan presenterad tillsammans med pojkvännen Cyclops, den "superhjälte" i Marvels universa med det allra längsta kvastskaftet allra längst uppkört i arslet) så är jag från och med för ett par timmar sedan återuppstånden från den analoga nedkopplingens oundvikliga nätverksskugga. I all korthet är det skönt att vara tillbaka, men ännu skönare att vara borta.

19.7.07

Ned-, bort- och avkopplad

Som bilden säger: Idag åker jag till Norrland, och blir därmed död för resten av omvärlden. Tillbaka om en knapp vecka. Sitt inte för mycket framför datorn.

18.7.07

Instagib - Fallout 3

Hej, kommande postapokalyptiska samt 50-talsamerikanskt-inspirerade actionrollspelet Fallout 3 innehåller bevisligen exploderande huvuden - huruvida det på nedanstående screenshot är självförvållat, en ren olyckshändelse eller på grund av extern skottlossning återstår att se - vilket naturligtvis innebär att det tar ett gigantiskt kliv uppåt på spellistan. Ju fler digitala personer som får skallen skjuten i småbitar, desto färre riskerar att drabbas av det analogt. Logiskt.



Och du, klicka bilden för fler screenshots, och glöm för allt i världen inte att att checka trailern, här!

Gez Fry

Tokyobaserade illustratören Gez Fry är så jävla bra. Inte mer att säga om det än så. Kolla in hans portfolio här.

Pyssel, äntligen

En halvdags planlöst vandrande samt lite random inköp i gigantiska butiker i Skärholmen/ Kungens Kurva mynnade slutligen ut i bland annat detta:

Zombie Mosh Pit?